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(微笑竞技3.3)7.3.5 奶德PVE大型综合指南和小德的一些宏

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7.3.5 奶德PVE大型综合指南
Flyingkodo@阿纳克洛斯

目录

  • 前言

  • 职业总览

  • 基础技能介绍

  • 天赋选择

  • 神器特质与虚空之光熔炉

  • 传奇装备

  • 套装和饰品

  • 属性和配装策略

  • 手法与细节进阶

  • 其他补充

前言

大家好,我是来自阿纳克洛斯的Flyingkodo。相信各位翡翠梦境的奶德玩家已经对我很熟悉了。

7.3.2开启的燃烧王座是军团再临最后一个团队副本。经历了T19和T20的大起大落,T21环境下的奶德表现趋于稳健而可靠。尽管一些存在已久的问题仍然没有得到解决,但整体的表现已经比较令人满意。
我希望用这篇综合指南,全面而详细介绍奶德这个职业。让一些新reroll的玩家少走一点弯路。
从我个人角度来讲,以奶德身份参与了7.0至今几乎所有boss的开荒,本文也算是我个人一些思路的总结和归档。所以会有一点点个人喜好的选择。
受限于个人水平和整体篇幅,可能有些地方写的不是很详细。希望大家踊跃补充吧~

本文将主要面向史诗模式raid的战斗,以及部分中到高层的大秘境战斗。PVP将不会涉及。
如果有疑问,可先参考其余奶德置顶帖和精华帖,亦可回复本帖/私信我/于版内任何地方@我。

希望能对大家有所帮助~

职业总览

奶德是一个以持续治疗技能(HoT)为核心的治疗职业,这在所有的治疗专精里是独一无二的。
无论是最为核心的精通机制,还是所有特效体系(天赋/神器/橙装/套装等)的构建和联动,都是围绕着几乎所有的HoT而构建的。

作为奶德的优势有:

  • 1. 爆发峰值高而稳定,面对可预铺的治疗缺口时表现优秀;

  • 2. 擅长应对连续而分散的DoT伤害;

  • 3. 不过分依赖团队站位,移动和分散影响有限;

  • 4. 拥有极佳的自保能力和机动性,可以执行很多团队任务;

奶德的劣势则有:

  • 1. 爆发需要预铺,难以应对突发的全团尖刺伤害;

  • 2. 直接治疗手段过于低效,缺乏打地鼠能力;

  • 3. 蓝耗整体偏高,且没有十分有效的解决手段。

基础技能介绍

HoT技能

  • 回春术:一个效率并不算很高的长hot,但是是奶德最常用的HoT技能。
    主要用于应对各种dot,辅助坦克治疗,应对环境伤害,以及做爆发前的预铺。
    回春是无cd的瞬发技能,跑位中铺回春是重要的基本功之一。

  • 野性成长:奶德最重要的治疗技能。不但是一个高量的短hot群疗,还是全治疗职业唯一一个“智能”技能。这使得可以用它来应对几乎任何类型的治疗缺口。
    野性成长会优先选择“野性成长目标”周围30码内最残血的6个友方单位。并且该“野性成长目标”可以选择敌方单位。
    我们需要充分利用这一特点,通过合适的选目标来保证每一个野性成长都能加到6个需要治疗的人。详细技巧可以参考[此文]
    虽然高效,但野性成长非常昂贵,约7万的蓝耗是奶德所有技能里最高的。并且因为有众多神器特质和特效的强化(自然精华/梦行者/大德之力/4T21等),野性成长的时机和频率也是需要仔细斟酌的。

  • 生命绽放:一个和回春很相似的hot。由于结束时会绽放,效率比回春略高。但是同一时间只能存在一个生命绽放。
    由于被动清晰预兆的存在,应该尽量保证绽放的高覆盖。如果带了橙腰带,则必须要保证绽放的有效覆盖率在90%以上。
    重要技巧:绽放剩余4.5s以内手动刷新可以提前触发最后一跳。而为了避免绽放最后一跳不至于过量,最理想的绽放目标是当前坦克,以及其他承受长时间持续dot伤害的队友。

直接治疗技能

  • 迅捷治愈:高量的瞬发直接治疗,30秒的CD并不算短,同时有略偏高的蓝耗。是奶德仅有的拥有应急属性的技能。
    若选择丛林之魂天赋或4T20,迅捷则会附加上一个“开关”的机制。

  • 愈合:快速而昂贵的直接治疗技能,自带额外40%的爆击率。主要在迅捷CD的时候用于紧急抬血。
    2个愈合的蓝耗等于一个野性成长之多,所以一定要控制使用。
    愈合的HoT部分可以叠一层精通,但其直接治疗部分并不会受到这层精通的加成。

  • 治疗之触:缓慢而低效的直接治疗技能,与精通和神器等核心机制缺乏互动,毫无性价比可言。
    基本可以拖出技能栏。大部分时候发呆也比把蓝消耗在治疗之触这种低效的技能上要好。

团队技能

  • 宁静:经典的团队抬血技能,也是奶德的招牌技能。基础持续8s(受急速缩短),一共5跳治疗。3分钟cd。
    无论你和你的团队决定何时施放宁静,都应该完整的把宁静读完。神器大特质宁静心灵可以让宁静移动施法,这并不困难。
    宁静虽然不提供精通层数,但是受精通加成。施放宁静前进行预铺可以有效提升宁静总量。

  • 加尼尔的绽放:神器技能,使接下来8s(神器特质可延长至12-16s)内所有hot治疗频率翻倍。1分半cd。
    神器是除了宁静外奶德最重要的爆发手段。我们需要在神器buff持续期间保持全团尽可能多的hot数量。
    所以配合繁盛和维纶能让神器的威力大增,预铺更是非常有必要的。

  • 铁木树皮:1分半cd的单体减伤技能,持续12秒。
    在危险来临之前,丢给即将承受大额伤害的坦克或其他人。如果自己没有把握存活,也可以当作自保技能使用。
    铁木树皮拥有比其他治疗的同类技能更短的cd,勤于和队友沟通可以让你更自如的使用它。

  • 复生:治疗职业唯一的战复技能,瞬发无消耗。
    因为我们经常关注团队框架,一般团队中战复的任务主要由奶德来承担。

其他技能

  • 百花齐放:范围型持续治疗技能。本身并不提供精通。
    在集合团刷场合是非常高效的技能,而且只需要圈内有3个受伤盟友就能达到最大收益,是有必要尽量保持的。但不要经常移动百花,因为蓝耗非常高。

  • 激活:使用后10秒内所有技能不耗蓝。cd为3分钟。奶德仅有的续航向技能。
    尽管可以对其他治疗使用,但由于奶德自身十分缺蓝,我们的激活99.99%都会加给我们自己。
    激活期间请至少放出一个野性成长+补一次百花齐放,其余gcd以回春、愈合或绽放填充。

  • 树皮术:1分钟短cd的自保减伤技能,非常实用。

  • 熊形态:值得单独强调的、极度优秀的自保技能,请一定放在顺手的键位。
    变熊可以立即提升55%的耐力和200%的护甲,甚至还能获得20+%的躲闪。而人熊形态互变不会改变当前血量百分比。
    当面对魔法伤害时,仅熊形态提供的血量就相当于约35%的等效硬减伤。面对物理伤害和可躲闪的伤害,减伤幅度更为夸张。
    而变熊是瞬发、不耗蓝、无cd和有无限持续时间的,最少只会浪费一个gcd,点了熊亲和还有随后的狂暴回复这种神技。
    所以奶德极高的自保能力,一多半都是熊形态给的。

  • 乌索尔旋风:经常被遗忘的、很实用的控制技能。多用于风筝和群体减速场合。

  • 纠缠根须:同样很实用的控制技能,可以不进战斗定身大部分小怪。最主要的用途是大秘境里缠绕各类110以让其停止巡逻,当然其他用法也有很多。

  • 自然之愈:奶德的驱散技能。可以驱散友方的诅咒和毒,但是不会进攻驱散。

  • 月火术/阳炎术/阳炎之怒:三个自带的dps技能。在治疗压力不大时,或需要压榨dps时,能提供不高但很稳定的输出。
    阳炎之怒是其中唯一不耗蓝的技能。如果你在战斗即将结束之前空蓝了,那么也只能搓搓条了。

被动和触发

  • 伊瑟拉之赐:每5秒回复3%的最大生命值,自己满血了会奶别人。不受任何其他加成。
    没有T21的话,伊瑟拉仅仅是一个普通的被动技能。占比不高,也几乎无法利用。
    而拥有4T21之后,伊瑟拉变成了一个铺梦游者hot的工具。在[此贴]中详细解释了4T21和伊瑟拉的关系,以及如何利用这一机制。

  • 清晰预兆:生命绽放每跳有4%的几率,让你的下一个愈合不耗蓝。
    由于清晰预兆的存在,生命绽放是有必要尽量保持的。触发了请尽快用掉,以免连续触发导致浪费。

  • 生命之种:直接治疗爆击会附送一个buff,当目标再次受到伤害时,会受到额外(25%-81%,取决于对应神器特质。一般为57%)的治疗。
    直接治疗的爆击额外收益。但由于直接治疗本就占比不高,还要限时内二次触发,生命之种收益是很小的。而且几乎无法加以利用。属于锦上添花型。

精通机制

  • 精通:相生:你在目标身上的每个恢复系持续治疗效果(HoT)都会使你对其的治疗效果提升(4.80+x)%。

  • 奶德的精通是非常昂贵的,667点精通才能提升1%。这是急速(375)的1.78倍,爆击(400)的1.67倍,全能(475)的1.40倍。
    但是这并不妨碍精通成为我们最核心的机制和最重要的副属性。原因就在于其拥有“可叠层”的特点。

  • 在7.0初期我的一篇[关于精通的详解]中,以引入精通平均层数MasteryStacks(MS)系数的方式,从理论到实战全方位阐述了精通为何强势。几乎所有的结论至今还都适用。

  • 史诗难度团本的开荒中,在众多天赋的加持下,配合4T21的梦游者hot,精通层数可以很容易叠高,给出惊人的MS数值和极高的成长性。
    而大秘境中,由于人数限定为5人,铺HoT可以更加集中,精通的层数会比团本还要高很多。也就意味着更加重要。

  • 目前共有11种HoT提供精通的叠层(并同时享受精通的加成):百花、宁静、触、迅捷和愈合(直接治疗部分)虽然不提供精通层数,但享受当前精通层数带来的治疗加成。

    • 基础技能:回春术/野性成长/生命绽放/愈合(HoT部分);

    • 天赋:塞纳里奥结界/栽培/春暖花开/萌芽/狂暴回复;

    • 神器:变形印记;

    • 套装:梦游者;

  • 注意:精通的加成是动态且实时的,而buff图标上的数字无法体现这一点。一切结论均以战斗记录为准。

  • 你可以在[https://wowanalyzer.com/]上分析你的WCL记录,直接可以给出你该次战斗的MS值。

其他技能细节

  • 无损补HoT:续HoT会直接延长当前HoT,持续时间最多为基础持续时间的130%。
    也就是说,如果当前HoT剩余时间<30%基础持续时间,补HoT将不会有损失。
    常用的无损补HoT持续时间如下:

    • 19s回春术(4/4延绵不断):<5.7s

    • 22s回春术(7/7延绵不断):<6.6s

    • 15s生命绽放:<4.5s


天赋选择


T15——辅助治疗
[欣欣向荣][塞纳里奥结界][丰饶]
理论收益很低,大多数时候只会让你在起手多一个迅捷可用。其意义主要在给迅捷提供了足够的灵活性,以及减少溢出的迅捷CD。

主要配合丛林之魂/2T20/4T20而选择,一般不会单独使用。
奶德面板治疗量最高的HoT,低蓝耗短cd瞬发,能完美和神器、繁盛及橙护腕互动,还能提供一层独立精通。还能要求些什么呢?

几乎所有团本中的首选。
主要收益来源于愈合的额外爆率(触由于性价比太低很少用,而丰饶并不会改变这一点)。然而愈合本身爆率已经很高(目前装备无风普遍有60%-70%),使得丰饶的实际收益并不高。
要知道因为蓝耗太高,即使是100%爆击的愈合,也仍然是一个低效的技能。机制上同样没有优势可言。

团本中仅在极个别场合(M女巫会)有出场机会。而大秘境战斗大多不计成本,丰饶的弱点得以被规避,使得大秘里丰饶有一定出场率。但其本质上低效的特点并没有任何改变。
T30——自保与机动性
 [新生] [甘霖][野性位移][野性冲锋]
对不缺自保的奶德而言,CD1分半之久的一颗糖作用太不明显。更何况损失的还是位移技能带来的机动性和高容错。

当你完全不需要位移技能的时候可以选择,但99%的时候都会选择另外两个。
治疗职业唯一的闪现技能,还附赠2秒加速,可以完成几乎所有的跑位任务。

常规选择,也是奶德高机动性的重要资本之一。熟悉20码的闪现距离和30秒的cd是德鲁伊重要的基本功。
选择野性冲锋的话,每个形态获得的位移技能是不同的。这些技能共享15秒的cd。

奶德最常用的是旅行形态的鹿跳,在一些需要短cd位移的户外场合(M基尔加丹/M海拉等)是非常不错的选择。同时也是艾萨拉跳船的必备天赋。
大秘境里,潜行猫跳不会被普通怪发现,最常用于黑心/黑鸦/回廊等的辅助潜行跳怪。
T45——亲和层
[平衡亲和][野性亲和][守护亲和]
额外5码射程在需要的时候作用非常明显。提供的dps技能又要读条又要耗蓝,基本不会使用。

在需要长期极度分散的战斗中选用(M古尔丹/M阿格拉玛/M堕落的化身)。
带猫眼戒连续横扫能打出惊人的爆发aoe,配合上古战神也有不俗的单体dps。同时有“输出打空能量-变人形加血兼回能-继续变猫输出”这一套兼顾输出和治疗的思路。
移动速度对本就机动性高且不依赖读条的奶德而言,属于聊胜于无。

大秘境中DPS向的选择,在熟练的冲层高玩手中能发挥出惊人的威力。
尽管6%的常驻减伤也很优秀,但提供的狂暴回复意义更重要。因为狂暴回复算一层奶德精通,奶熊的狂暴回复量甚至比熊的还高许多。而且是完全不耗蓝的。

常规选择,也是奶德优秀自保能力的来源。
T60——控制层
[蛮力猛击][群体缠绕][台风]
单晕5秒。主要缺点是需要近身,以及会和群晕递减。

出场机会很少,因为群缠和台风更加优秀。
30秒持续30秒cd,理论上可以无限控一群怪。并且和单缠不冲突,也不像单缠一样需要读条和耗蓝。

需要缠绕控怪的场合必选(M女巫会)。同时也是最稳定触发塞弗斯的手段。
最常用的控制技能,群断+群体减速+强迫位移,都是稀缺的控制属性。注意不要乱吹即可。

常规选择。和乌索尔旋风的combo是优秀的群断+小规模聚怪连招。
T75——治疗核心天赋1
[丛林之魂][化身:生命之树][栽培]
理论上讲,丛林之魂buff给野性成长是收益最高的。团本里应该每个丛林都给野性成长。
但在大秘境中,一些紧急场合可以给愈合来应急。尽量避免让回春吃到丛林buff。

大秘境向的天赋,团本中主要受限于迅捷的蓝耗和cd以及治疗节奏,表现并不理想。我个人比较不喜欢丛林,因为觉得牺牲了迅捷的应急属性。
由于另外两个天赋过于重要,我们大多选择用魂戒来获得丛林之魂,而不是直接点出它。
第一层的欣欣向荣天赋和2T20特效都是减迅捷cd,与丛林之魂有不错的联动。
非常强力的爆发技能。唯一的缺点在于3分钟的cd真空期略长。
除15%全治疗加成之外,获得的各技能额外强化为:
  • 回春:治疗量+50%,蓝耗-30%;

  • 野性成长:目标数+2;

  • 愈合/纠缠根须:瞬发;


团本中主要适用于有明显爆发点的战斗(M女巫会/M阿格拉玛),以及栽培表现不佳的场合(M瓦里玛萨斯等)。
大秘境中则是万金油选择,车队冲层利器。
奶德的绝对核心天赋。它的存在决定了我们的治疗手法和核心思路,决定了成长性和副属性选择,也决定了我们的优势和劣势场合。
高压下栽培提供一层智能而高效的独立精通,自身的量也不低,同时还能和繁盛等其他hot机制互动。
用一句话形容栽培的地位就是:栽培强则奶德强。这一点都不过分。

尽管团本里奶骑戒律的强势和众神之父的普及,确实对栽培造成了冲击,其本身也被砍过。
但只要能触发,栽培仍然是我们上限最高的天赋,也是开荒中最值得信赖的天赋。
T90——治疗核心天赋2
[春暖花开][平常心][萌芽]
春暖本身的量并不高,主要意义在于送一层额外精通,在集合团刷场合优势很大。
会改变百花本身的机制,从“优先残血”变成“优先铺春暖hot”。这在依赖百花本身的4T20时期是挺严重的缺点,当然4T21之后影响没多大了。
燃烧王座有不少集合团刷场合,团本里春暖的作用还是很明显的。请全程保持百花覆盖到尽可能多的人。
战略性天赋,只适用于少数时间轴适合的boss(如M侍女)。

选择平常心的话,需要关注boss时间轴和宁静次数。只有能多放至少一个有意义的高质量宁静,点平常心才是有意义的。
萌芽即俗称的双回春,除了名字不同之外,和回春完全一样。享受所有的特效加成。
曾经7.2时期配合4T19是极度强势的,然而随着几度削弱和4T21的推出,现在的萌芽4T19套路已经没有什么竞争力了。

团本中主要用于刷各类dot/debuff,以及强化爆发。大秘境则是必备天赋。
切记不要无脑所有人双回春,蓝耗是绝对吃不消的。
T100——治疗核心天赋3
[洞察秋毫][石化树皮][繁盛]
续航和平刷向的天赋。三个15%buff的免费愈合是非常高效的。代价则是损失了繁盛的爆发属性。

主要用于大秘境,以及团本里需要连续点刷的场合(M女巫会)。
需要保证绽放的全程覆盖。并且触发了尽早消耗掉buff,不然重复触发会产生浪费。
文字翻译不准确,只有铁木树皮的目标才能享受20%的HoT加成。不要被欺骗。
不会增加铁木树皮的减伤比例(最早的版本是有的,正式服上线就删掉了)。

由于铁木树皮的cd本身就不长(1分半),而且几乎不会卡cd施放(多为用来应急),该天赋的作用非常小。
只有在一些非常极端的战斗(高层残暴噬魂/英灵殿/群星)才能有出场机会。大部分时候不推荐。
最核心的技能之一,重要的辅助爆发技能。在团本里几乎是必须的。
严格意义上并不能算一个爆发,因为单一个繁盛并不会产生任何hps的峰值。主要用于配合神器及宁静使用。

最值得用繁盛延长的hot是野性成长(7s)、结界(8s)和栽培(6s)等短hot。延长6s可以让这些hot的覆盖率和总量几乎翻倍。

常用天赋配置

  • [塞纳里奥结界]——[野性位移]——[守护亲和]——[台风]——[栽培]——[萌芽]——[繁盛]
    最标准也是最常用的奶德团本天赋,可以通吃几乎所有场合。用好这一套天赋是奶德的基本功。
    核心天赋是结界、栽培和繁盛,尽量围绕这三个天赋来打。其他大部分团本天赋都是这一套的变体。

  • [丰饶]——[野性位移]——[守护亲和]——[台风]——[化身:生命之树]——[萌芽]——[洞察秋毫]
    偏直接治疗向的天赋配置。牺牲了繁盛的爆发,换来了洞察带来的大量免费愈合。主要在大秘境里使用。
    核心天赋是洞察和化身。若仍觉得缺乏爆发,可以第一层换双迅捷,然后用魂戒获得丛林之魂来进一步增加爆发和直接治疗。


神器特质与虚空之光熔炉

以现在统一的神器知识等级,应该很快能点出所有特质和新巅峰等级。75级开全所有熔炉也只需要1-2周。
所以神器加点路线和顺序就不再介绍,只介绍部分团本向重要的特质,以及小特质和熔炉第二层的排序。

大特质

  • 宁静心灵:让宁静能够移动施法,具有重要的战略意义。

  • 梦行者:回春的重要额外收益之一,从机制上鼓励“回春预铺+野性成长预读”的基础治疗手法。值得手法上加以关注的优秀特质。

  • 大德鲁伊之力:几率较低,锦上添花型的特质。触发了尽快消耗掉,不要浪费。

  • 根系深植:也是一个战略型特质。35%刷新的血线偏低(比栽培还低一半),Farm没什么用。但是因为是直接刷新到最大持续时间,在开荒中能提供一些关键HPS。

小特质

以下均为武器装等。由于并不能十分精确的衡量特质收益,收益数字均为大致预估。

  • 延绵不断——~3装等:收益最高、也是最重要的小特质。回春延长的意义可不仅仅是那一点量,在提升预铺质量、精通覆盖和栽培触发上的意义都很大。

  • 远古知识——~2.5装等:回蓝特质,延绵不断之外的最优选。长时间开荒中的表现很不错。

  • 林地行者——~2装等:简单粗暴,收益固定。值得一提的是,林地行者对百花齐放也是有加成的。

  • 永恒恢复——~1.5装等:神器爆发时间的提升。在高压开荒下是比较不错的特质。个人习惯是建议至少点1点。
    因为我们大部分的神器都是配合繁盛的,野性成长+繁盛的持续时间有13s,而神器基础持续时间只有8+4=12s。所以额外点出1点的永恒恢复,收益是很高的。再多则没有必要。

  • 诺达希尔的精华——~1装等:曾经4T20下,百花特质收益是和延绵不断几乎持平的。现在已经没落了。

  • 自然灌注——~1装等:机制不错,但是数值太少了。

  • 其他:~0装等

虚空之光熔炉

以下均为武器装等。由于并不能十分精确的衡量特质收益,收益数字均为大致预估。

  • 暗影大师(500精通+闪避):~4装等

  • 折射护盾(治疗有几率触发30w吸收盾):~3.5装等

  • 光速/圣光灌注/圣光庇护:~3装等

  • 杀戮意图/震荡之光:~2.5装等

  • 光之拥抱:~1装等

  • 其他:~0装等



常用传奇装备

主要以团本表现T1-T3排序。大秘境和特殊情况表现不错的橙装我会单独介绍。

T1

  • 维纶的未来预言:属性很高,过量分配和爆发增幅的两个特效对奶德都很实用,短cd也契合神器的节奏,简单的和神器绑宏就能起到很不错的效果。
    团本中无论任何场合都是非常棒的选择。大秘境在需要配合神器的场合也是非常强的,过量分配特效在崩裂、重伤和死疽词缀更是有奇效。

  • 阿曼苏尔的智慧:如果回春有一跳过量,就立即送一跳,每个回春最多送3跳。
    在4T19时期极强无比,后来几经削弱。但由于回春的通用性和众多额外收益,肩膀现在仍然是一个非常不错的默认选择。
    如果有额外的续航(激活/智慧祝福)能让你铺更多的回春,肩膀的收益将会进一步提升。

  • 普瑞达兹,萨瓦里克的杰作:非常强的防御向橙装,还提供了大量的额外副属性。
    盾的吸收量是吃当前生命上限的。监视内置cd,在刷新前变熊可以让吸收盾数值额外提升55%。我们应该尽量去做卡熊这件事。
    中高层大秘境里,自保更是非常重要的能力。在一些极端的残暴boss战,项链甚至是必须的。
    内置cd和吸收监视可以参考:[TMW]/[WA]

T2

  • 拟态之歌:野性成长有15%几率触发化身,采用牌组模型的触发机制(参见[这里])。
    单从理论数据上看,收益其实非常高。触发的化身内能读出第二个野性成长也很科学,并且很契合4T21下增加野性成长权重的玩法。
    唯一的也是最主要的问题在于随机性过大。这使得橙头的应用范围严重受限,只能在需要长时间连续爆发的场合才有表现的机会。

  • 艾克雷斯,创世者:中规中矩的选择。属性和血量等各方面都有提升,也和4T21有互动。但都比较中庸,量变不足以产生质变。

  • 黑暗泰坦的建议:大幅强化了绽放的单刷能力,团本中需要辅助刷T的时候可选。
    大秘境里,大部分的治疗压力都集中在T上。如果坦克是缺乏自疗能力的WST和熊,绽放腰带是刷T非常好的补充。

  • 艾露恩的泪石:老牌团本核心橙,砍过一次几率之后就一直不温不火。
    能排到T2同样是因为玩法比较契合4T21,在一些平刷向的boss会比较好用。

T3

  • 大德鲁伊之魂:本身亏属性,团本里丛林又是一个略显尴尬的天赋,大部分时候并不推荐。
    大秘境里则可以通过不断换装解决大部分问题,在需要的时候换上魂戒确实是不错的。

  • 塞弗斯的秘密:功能性的橙装。能尽量多触发的话还是不错的,但是触发太依赖战斗本身。
    团本里最可能用到的boss是猎魂和塔防,但是就算这两个boss带的人也很少。因为并不是必须的。
    大秘境里,塞弗斯可以用来变猫打dps,但治疗上同样没什么大用。

    奶德可以触发塞弗斯的手段有:值得注意的是台风是不能触发塞弗斯的。

    • 成功驱散

    • 群体缠绕/纠缠根须

    • 蛮力猛击

    • 乌索尔旋风(拉回那一下)

    • 猫亲和的潜行斜掠

  • 埃德瑞斯,安格拉雅之缚:和腰带一样是单点刷T向的橙装,基本用法是用迅捷延长高精通下的结界。
    理论的量其实和腰带相差无几,护腕放在T3的原因主要是缺乏灵活性,以及这个团本里缺乏适用的场合。

  • 灌魔精华:宁静鞋是最典型的功能性橙装,机制还凑合,但是收益数值实在是太少了。
    而逐渐普及的众神之父,则是压倒宁静鞋的最后一根稻草。
    现在基本只有大秘境的崩裂词缀下,才会看到宁静鞋登场了。

  • 松妮的抚慰:意义主要在减铁皮cd上。和石化树皮天赋配合最短可以将铁皮cd减至48s,这几乎是基础cd90s的一半。
    在使用上,也是在大秘境冲层中配合石化树皮为主。但大部分时候单一个石化树皮天赋-30s就够用了,松妮再-12s的意义并不大。

DPS向

  • 猫眼石玺戒:最重要的猫亲和dps橙。额外的能量上限能让起手打出更多的横扫,也能在打空能量之后变人形治疗更久的时间。

  • 女神与爱子:奶德的月火也可以复制,可以当一只没有星落的假咕咕。

  • 基尔加丹的炽燃决心:用于A大量的低血量小怪(各种小螃蟹/浮龙/软泥等)。


套装和饰品

T21 —— 巨熊战甲

  • 2T21 - 伊瑟拉之赐对目标施放梦游者效果,在8秒内产生[100%法术强度]点治疗。
    4T21 - 施放野性成长时,你有100%的几率使伊瑟拉之赐治疗目标的频率提高400%,持续5秒。

  • 当前版本的套装,总体表现很优秀。目前来看,无论是团本还是大秘境,任何场合都应该优先选择4T21。

  • 梦游者HoT算一层独立精通,并且可以智能、高效的广铺。也能和繁盛神器互动。

  • 核心思路:2T21加自疗,4T21加成长平刷。

  • 更多细节可以参考当年所作[T21前瞻帖]。

T20 —— 风暴之心外衣

  • 2T20 - 迅捷治愈的冷却时间缩短最多40%,由使用时目标的生命值决定。生命值越低,缩短的冷却时间就越久。
    4T20 - 迅捷治愈使你的百花齐放的治疗了提高200%,持续10秒。

  • 比较尴尬的旧版套装效果。4T20只在连续的集合团刷场合表现不错,但这种场合4T21并不会比4T20差。

  • 2T20最多可以将迅捷cd减至18s,在大秘境里配合双迅捷和丛林之魂天赋上有一定价值。但也仅此而已了。

T19 —— 星界守护者制服

  • 2T19 - 野性成长使你获得4000精通,持续7s。
    4T19 - 每当你的回春术治疗一个目标时,都会有1%的几率跳到新的目标上,并恢复最大持续时间。

  • 曾经的王者。因为机制过于强大,T20则完全被T19碾压。甚至在连续被砍之后的燃烧王座早期都还有一战之力。
    然而现在因为T21的强势,以及基础装等太低,4T19已经退出历史舞台。

  • 2T19是一个不错的爆发增幅,但同样因为基础装等太低,基本没有登场机会。如果有很高装等的泰坦2T19,表现是不错的。

饰品部分

治疗饰品从功能上主要可以分为三大类——属性、特效和续航。而从使用方式上,又可以分为常驻、触发和使用型。
由于泰坦机制的存在,装等跨度大,想要知道两个饰品谁更好,其实是一个非常难的问题。很多时候也没有必要纠结这个问题。
所以这里我主要列出各个大类里面,在同装等下具有竞争力和代表性的优秀饰品。

1. 属性类

提供各种主/副属性,通过属性加成我们的技能来产生收益。
只要符合装等模型,这类饰品通常都是比较不错的。因为奶德的属性收益是很高的(尤其是精通)。
主要的该类饰品有:

  • 常驻型:
    不稳定的奥术水晶 - S:经典的超模饰品,奶德用一样效果拔群。入手难度较高。
    阿曼苏尔的预见 - S:水晶2.0,没得说。只要有绝对是必选。
    智力精通/智力急速白板 - B:主要的参考模版,收益中规中矩。但想获取高装等的非常难。

  • 触发型:
    加洛西反馈电路 - A:平均叠层大于1.5收益即可超过同装等急速常驻。但因为有低血量额外的触发机制,高压下很容易叠到3-4层以上。
    月光圣杯 - B:晚上活动的话一般都是触发急速。覆盖率中高(35%+),且比较稳定。
    艾塔乌斯的星图/无尽暗影恐惧石 - B:其实这两者完全一样。三个buff独立触发,总覆盖也不低。欧皇可以用来赌脸。
    流苏蛛丝 - A:覆盖率很高的精通buff,只是入手难度太高(只有低保开)。
    时光碎片/庄严静夜合剂 - B:触发急速还不错,只是覆盖率略低。

  • 使用型:
    涨潮符咒 - B:配合神器是不错的爆发。需要注意站定叠层。
    虚空方尖碑/勇气号角 - C:一般用于配合宁静,但由于属性低于模板太多,实际用的很少。

2. 特效类

特效类饰品以触发和使用为主。所有的特效治疗都不吃精通。
触发型提供的HPS相对固定,机制都很相似,就看数值是否优秀。 当然大部分数值都很垃圾 
使用型除了要看收益数值,还要考虑机制。优秀的机制会有很高加分的。

  • 触发型:
    众神之父的规划 - S:几次buff之后,众神之父的收益目前非常高,可以说是准bis级别。在能大规模稳定触发的场合非常强。大秘境里也是一个提高爆发和容错的优秀饰品。
    艾欧娜尔的怜悯 - A:和阿曼苏尔的预见同为泰坦之路饰品,整体表现中等偏上。随着装等的升高,和预见的差距在缩小。
    深海主母的海星 - A:由于4T21提升了野性成长的比重,海星的表现会比以前更好。如果有高装等的海星可以一用。

  • 使用型:
    伊什卡的邪能护盾发生器 - B:护盾瞬发,不占gcd不限形态,只有1分钟的短cd,是一个非常好的救急饰品。在大秘境非常常用。
    欺诈者的伟大蓝图 - B:装等相当的情况下,蓝图是比邪能护盾收益略高的,同时也有不错的防猝死属性。同样是大秘境里非常常用的饰品。

3. 续航类

首先,所有的续航饰品,提供的续航都很有限,不存在“我带了某个饰品就能肆无忌惮随便甩技能”的情况。
其次,对于短时间战斗,没有必要带任何续航向饰品。以下所有的评价都是基于长时间的战斗(团本6-7分钟以上、大秘境3-4分钟以上的boss战):

  • 常驻型:
    暗月卡牌:应许 - B:900装等可以提供约4.5k的MP5,但无法进一步升级导致智力实在太低了。
    融合怪的第七块脊柱 - C:鼓励用触和愈合进行分散打地鼠的奇怪饰品,几乎毫无用处。如果回春可以触发,那绝对是无可争议的bis。

  • 触发型:
    波动能量 - B:虽然回蓝效果不错(MP5可以达到5-6k),但在史诗boss战斗中,乱跑吃球往往太过危险。个人不建议冒险。

  • 使用型:
    灼光之瓶 - A:可以提供至少4.4k的MP5。这已经和卡牌相当,但装等和智力比卡牌高太多。已经取代卡牌成为最优的续航饰品。



属性和配装策略

属性优先级

  • 对奶德而言,急速、爆击和全能的收益相对固定。唯一的变数就在于精通的收益,因为涉及到精通层数MS。
    而MS则跟很多因素有关,包括战斗形式、天赋选择、技能施放、手法熟练度等等。所以无法给出一个精确的收益系数排序。

  • 精通是我们的核心属性。因为现在有4T21,精通已经在几乎所有的场合都是最优选择。
    急速通过增加频率的方式增加HoT总量,并且还减少gcd和读条速度,对增加爆发和容错都有很不错的效果。是我们第二重要的副属性。
    爆击虽然有额外收益(生命之种)但是量太少,全能则比较昂贵,往往没有余力来堆。

  • 综上所述,目前在几乎所有的战斗中,精通和急速都是我们的第一和第二属性。爆击全能随缘即可。

  • 一个非常典型战斗的副属性权值如下:

    注意这里急速是仅考虑HPM收益的数值,减少gcd带来的影响并未计算在内。
    可以看到即使我已经堆了15000+的精通,在充分利用的前提下,精通的收益仍然远高于其他副属性。

配装策略

  • 1. 主属性vs副属性
    上图可以看出,奶德的副属性收益是很高的,精通甚至可以达到1.8-2.0倍的智力收益。
    但以945-960的装等区间为例,装等提升带来的额外主属性vs副属性数值是4-4.5倍之多。
    所以配装策略可以简化为:项链戒指选择精通急速,其余主属性部位无脑高装等。
    宝石由于是200智力vs200副属性的比较,所以请选择200精通宝石。
    食物则是500智力的大餐vs375副属性的食物,最优应该选择急速或精通食物。但大餐的收益并不会低很多,为节省成本吃大餐也可以接受。

  • 2. 急速的数值
    急速固然是非常优秀的属性,但是当达到续航允许的临界点时,继续堆急速并不能充分体现gcd降低的收益。所以急速是一个达标型属性。
    目前看来团本里比较流行的急速数值是25%-30%。如果有额外续航(智慧祝福和激活)还可以更多。不过切记这不是一个硬性要求。
    而大秘境里的续航要求要低一些,急速可以尽量堆高。

  • 3. 其他特殊装备
    贾辛的诡计套装:特效约为700常驻精通,在960装等下两件总价值约为20个装等。因为手占用套装部位,属于可选但并非必须。
    羞愧披风:收益和爆击数值相关,价值约30个装等。但同样因为占用套装部位,可选但并非必须。



手法与细节进阶

神器和繁盛的combo

神器是我们非常重要的爆发技能,而繁盛则是辅助爆发技能。在[此贴]中,我曾经非常详细的讨论过神器、宁静和繁盛之间的关系。
考虑到实战操作的可行性,最常用的爆发技能顺序为:预铺回春-结界-野性成长(预读)-神器(+维纶)-回春x3-繁盛。

核心思路则是:

  • 预判压力点强度,提前适量预铺回春,以追求更多潜在的栽培触发。

  • 野性成长卡时间轴预读,立即接神器维纶以免浪费爆发时间。

  • 繁盛拖后,继续补hot直到野性成长hot最后一秒繁盛,以延长更多的hot(回春/栽培/梦游者等)。

  • 如果时间轴允许的话,繁盛一定要延长到结界。

个人仍然建议神器和繁盛捆绑使用,因为裸繁盛并不会产生任何HPS的峰值,神器少了繁盛威力至少自减一半。
而奶德是一个爆发职业,围绕爆发来打才能发挥我们最大的作用和特点。

激活的使用

  • 激活cd长达3分钟,却只持续10秒,不占gcd。我们首先需要规划时间轴,在一场战斗中放出更多高质量的激活。

  • 蓝耗前五的技能分别是:野性成长>百花齐放>愈合>宁静>迅捷。
    所以在激活持续时间内,至少要放出一个野性成长+补一次百花,其余gcd以回春、绽放或愈合填充。如果条件允许的话,宁静和迅捷也请尽量施放在激活内。

  • 激活持续时间内仍然会自动回蓝。确保施放激活时蓝量在90%以下,否则这部分回蓝将会溢出。

  • 不要在激活内施放清晰预兆触发的免费愈合。

  • 化身和激活同为3分钟cd,但二者并不总是需要绑定一起。因为化身强化的回春已经自带-30%蓝耗的buff。
    如果为了连续愈合而施放化身,激活则确实可以配合连续瞬发愈合。为了铺回春则没有必要。

伤害来源的分析和预判

作为一个HoT职业,奶德几乎所有的治疗都有后置性。并且没有瞬发高量的所谓“抢”的手段。
而精通想要发挥作用需要大量的预铺,像某些其他职业一样等到掉血再做决策,往往已经来不及了。

所以,最关键的就是对伤害的预判和分析。也是作为治疗最重要的基本功。
根据伤害技能的类型、数字、危害程度和时间轴,提前制订一套应对方案,随后在实战中高质量的执行。这对于奶德而言,是必须要做的事情。

常见的几种主要伤害类型如下:

  • 长DoT:我们最需要重点关注的伤害类型,因为用我们的HoT来应对是最高效的。很容易产生精通堆叠带来的超高收益,潜在的过量风险也小。
    几乎所有的DoT都是以debuff形式呈现的,所以对各类debuff的关注和监视是必须要做的。我们需要在这类技能上投入最多的资源。
    当前T会一直掉血,相当于带着一个广义的DoT。所以对坦克进行辅助治疗挂hot,是非常高效而且很有必要的。
    典型技能:M猎魂-强化脉冲手雷。
    持续的环境伤害也可以算作广义的DoT,HoT同样在这类技能的处理上占尽优势。
    典型技能:M瓦里玛萨斯-烈焰折磨。

  • 尖刺伤害:特指有预警的瞬间高伤害aoe。只要能触发栽培,就非常适合奶德预铺接爆发的玩法。
    曾经的M断桥几乎完全被肩膀+4T19的奶德所统治。而更早的M熊单奶,栽培完全是超神级别的天赋。就是因为他们都是最典型的尖刺伤害型boss。
    尽管现在,由于戒律牧的存在和众神之父的普及,尖刺伤害中奶德的地位一直在下降。但在连续不断的高压aoe下,能广泛触发栽培的奶德仍然是非常非常强的。
    典型技能:M阿古斯-痛苦之怒。

  • 随机伤害:随机的直接伤害,一般没有什么栽培潜力,没有后续dot的话也很容易过量。
    基本可以战略放弃的伤害量,因为就算能加也实在太低效了。典型的越奶越亏。
    典型技能:M猎魂-震击之枪。

  • 点名类直接治疗缺口:需要对点名目标在x秒内加y点血,否则就会导致减员/灭团。这类技能往往是奶德比较棘手的。
    这是一类非常普遍的技能,具体形式非常多样。有的是一个短持续的高伤害dot,有的则是以刷吸收盾的形式呈现。但相似的是这类技能往往都是治疗组的难点。
    最大的特点是无法预铺,并且由于直接治疗手段的缺乏,奶德根本无法像其他治疗一样单刷固定一个人。点洞察秋毫会有一定改观,但仍无法根本解决这一问题。
    我个人的处理方法是预留结界、迅捷和铁木树皮。不到万不得已不读收费愈合。
    好在这类技能其他治疗应对起来都很方便,只要骑萨队友关注debuff的话往往不需要我们出很多力。
    典型技能:M女巫会-爆裂脉冲/冷凝之血。

更多的技能和连招则是不同基础类型的组合,减员点和压力点也都是混合类型的伤害所致。
这就更需要精准的分析伤害的来源,用最科学的策略来应对。




回春术:优先判定鼠标指向,然后当前目标,然后目标的目标

#showtooltip 回春术

/cast [@mouseover,help][help,nodead][@targettarget,help,nodead][]回春术


按一下变豹子 锁定10码范围内一个敌人 潜行状态放突袭,战斗状态不是潜行状态放隐遁,再按放潜行,再按就是突袭了


#showtooltip

/stopattack

/cast [nostance:3,nostealth] 猎豹形态(变形)

/console targetNearestDistance 10.000000 

/targetenemy [noharm][dead] 

/console targetNearestDistance 41.000000 

/cast [stealth] 突袭

/cast [combat,nostealth]影遁 

/cast [stance:3] !潜行


通过专精判断来实行不同技能的整合宏,鸟、猫、熊、奶分别对应spec:1、2、3、4

#showtooltip 

/cast [spec:1]超凡之盟;[spec:2]狂暴;[spec:3]化身:乌索克的守护者(天赋,变形);[spec:4]化身:生命之树(天赋,变形)


(同层天赋3技能整合)按住alt,对焦点施放,否则对鼠标指向目标施放,最后对当前目标施放


#showtooltip 

/cast [mod:alt,@focus,talent:4/1][@mouseover,exists,talent:4/1][talent:4/1,nomod]蛮力猛击;[mod:alt,@focus,talent:4/2][@mouseover,exists,talent:4/2][talent:4/2,nomod]群体缠绕;[talent:4/3]台风


月火术和回春术整合:按住alt对焦点施放月火术,否则向鼠标指向施放,最后对当前目标施放,如果鼠标指向或者当前目标是友方则是回春术


#showtooltip 

/cast [mod:alt,@focus,harm][@mouseover,exists,harm][harm]月火术;[@mouseover,exists,help][]回春术


熊德输出宏


#showtooltips 

/castsequence reset=2.5 痛击(野性、守护),横扫,横扫

急奔解减速定身宏

#showtooltip 急奔 

/cancelform [nostance:0,nostealth] 

/cast 急奔


亲和主要技能整合宏

#showtooltip 

/stopmacro [stealth] 

/cast [@target,help,talent:3/3][@mouseover,help,talent:3/3][talent:3/3]迅捷治愈;[talent:3/1,stance:4]星涌术;[talent:3/1,nostance:4]枭兽形态;[nostance:1]!熊形态 

/cast 狂暴回复


缠绕宏

#showtooltip 纠缠根须 

/stopattack 

/cast [@mouseover,harm][]纠缠根须


冲锋+斜掠+潜行整合宏

#showtooltip [talent:2/3]野性冲锋;斜掠 

/stopattack [stealth] 

/cast [@target,harm,nostance]猎豹形态   

/cast [nocombat,nostealth,nostance:1/3]!潜行;[@target,exists,harm]斜掠 

/stopattack [stealth] 

/cast 野性冲锋 

/startattack [@target,harm,nostealth]


闪现+新生宏

#showtooltip [talent:2/2]野性位移;[talent:2/1]新生;斜掠 

/cast [@target,harm,nostealth]!潜行 

/cast [talent:2/2]野性位移;[talent:2/1]新生;[@target,harm,exists]斜掠


抓贼+神器宏(猫德)

#showtooltip [stealth]斜掠;阿莎曼的狂乱 

/cleartarget [stealth] 

/targetenemyplayer [stealth] 

/stopattack [stealth] 

/cast [@target,exists,stealth]斜掠 

/cast [nostealth]阿莎曼的狂乱 

/stopattack [stealth] 

/script UIErrorsFrame:Clear()


影遁潜行

#showtooltip 影遁   

/stopattack [stealth] 

/cast !潜行 

/cast [combat]!影遁 

/cast !潜行 

/stopattack [stealth]


房间内猎豹,房间外旅行

#showtooltip

/cast [outdoors]!旅行形态;[indoors]!猎豹形态;


对目标的目标使用日火月火

#showtooltip 

/castsequence [target=targettarget,exists,harm] reset=2 阳炎术,月火术;reset=2 阳炎术,月火术


鼠标指向是友方则施放激活,否则就对自己激活

#showtoolip

/cast [@mouseover,help][@target] 激活


熊亲和奶德一键保命宏(按两下释放狂暴回复)


#showtooltip 树皮术

/cast 树皮术

/cast [@player]铁木树皮

/cast 熊形态

/cast 狂暴回复


愈合 血爪 优先焦点,次之自己,最后目标的目标释放愈合


#showtooltip 愈合

/console autounshift 0

/cast [@mouseover,help][@player][@targettarget,nodead]愈合

/stopcasting

/console autounshift 1


熊T一键输出宏

#showtooltip

/console Sound_EnableSFX 0 

/startattack

/castsequence reset=4 横扫,痛击(野性、守护),裂伤,横扫

/cast 铁鬃

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()


熊t懒人输出,对面怪是法伤按1,物理按2

宏1

#showtooltip

/assist [help]

/startattack 

/cast [mod:shift]裂伤

/cast [mod:ctrl]痛击

/castsequence reset=1.8 痛击,横扫,裂伤,横扫

/cast 乌索尔的印记

  

宏2

#showtooltip

/assist [help]

/startattack 

/cast [mod:shift]裂伤

/cast [mod:ctrl]痛击

/castsequence reset=1.8 痛击,横扫,裂伤,横扫

/cast 铁鬃



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