【IT大神】是京东游戏社区为您推荐的微信栏目。本期(第54期)为您介绍来自JD社区用户LLL-DH分享的《g-sync和freesync有何区别!》内容有删改。话不多说,精彩呈现:
>>>序言
相信很多小伙伴们在使用显示器的过程中,都会遇到画面撕裂的情况,目前的解决办法有三种,垂直同步,NVIDIA的g-sync技术和AMD的freesync技术显示器,g-sync和freesync是让显示器适应显卡。
所以g-sync和freesync比垂直同步更好。究竟谁更胜一筹?这个值得探讨。
>>>硬件配置要求
这次为了让测试尽量符合逻辑,我选择的硬件是:华硕GTX960 4GD5猛禽搭配优派XG2703-gs支持g-sync
R9 380 猛禽搭配优派XG3202-c支持freesync
>>>画面测试
首先测试一下画面撕裂的解决能力:通过高速摄影,移鼠标大概。。。是这个速度
器材:CANON DS126201
快门速度:1/800 光圈2.8 感光度ISO4000
快门速度快的话,光圈要调大,感光要调高
这是带g-sync显示器的画面
这是freesync显示器的画面
>>>帧数测试(Fraps)
Fraps开启后进入游戏,就应该开始生成帧数报告了,但是它有时有有时没有,所以得多按几次开启/关闭帧数统计的快捷键,每隔一段时间开一下关一下,这样会有帧数的报告生成。
我设的是K,开启freesync或g-sync的时候会损失帧数和增加帧延迟,所以测试一下哪一个损失的更小
这是得出的结果:
144赫兹下
g-sync: 帧数最低117 最高155 平均143.5
freesync:帧数最低119 最高155 平均145.5
Off: 帧数最低120 最高155 平均142.9
帧数相差无几,让我还是有一点吃惊,之前测试的时候帧数在载入画面时就开始统计,会造成帧数突然降到很低的情况,现在在进入游戏之后统计就不会了,g-sync和freesync的帧数平均稳定在144左右,而关闭状态下也是稳定在142.9。
帧延迟表现也不错
freesync:平均6.87毫秒
g-sync:平均6.96毫秒
Off:平均6.99毫秒
甚至开了gs和fs之后帧延迟更低了?有点难以置信,数据可能偏差,但大致不会差的多。
>>> 结论
影响帧数的环节还是挺多的。在真正进入游戏的环境下不管是g-sync还是freesync都能起到消除画面撕裂的效果,同时几乎能不影响帧数的发挥。
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