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CODE V 电子简报 快速窍门:改变绘图选项中悬浮坐标读数值的坐标系

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CODE V 快速窍门:改变透镜结构图的坐标系


CODE V 快速窍门:改变透镜结构图的坐标系

设计倾斜系统时,如果知道每个面相对于一个全局参考点的位置就非常有用。 查看每个表面的顶点在全局坐标中的位置可以使用Display> List Lens Data > Global Coordinates (GSC 命令),还有一个绘图选项(VIE, or Display > View Lens menu) 可以帮助你观看系统的排布,来快速发现位置的错误。


在CODE V 10.6 里, 绘图选项会显示一个鼠标悬浮停留位置的坐标读数,默认是使用全局坐标系,第1面的坐标系是默认的全局坐标系,除非你重新定义了全局坐标系。如果你使用列出全局光线追迹数据的话,也是使用这个坐标系,(见下图), 全局坐标系也可以改变为使用另一个表面坐标系,勾上“Use Global Coordinates for Output”即可 ,位置在 System Data >System Settings窗口,改变参考表面(GLO Sk 命令)。然后你要重新执行绘图命令,让新坐标系生效。

当选择了“Global Coordinates forOutput” 后,实际光线追迹也列出光线交点的全局坐标系的数据。 你可以看见F2 视场的R2 光线坐标数据和绘图窗口的鼠标悬浮读出的坐标值大致一样,都是Y=27.65mm,Z= -141.95。 (RES CV_LENS:THREEMIR;GLO S2; RSI R2 F2; VIE;GO)。所有类型的实际光线追迹(RSI and SIN)服从全局坐标系。


rsi f2 r2
F/2.5, 1x5 dg, 3 mirror anastigmat
Position 1, Wavelength = 500.0 NM
Global coordinates with respect to surface 2
X Y Z TANX TANY LENGTH ANG INC ANG REF
OBJ 0.00000 -0.667E+12 -0.998E+13 0.00000 0.06684
STO 0.00000 163.59249 -150.60300 0.00000 0.06684 0.00000 0.00000 0.00000
2 0.00000 170.38062 -49.03771 0.00000 1.53615 101.79188 26.55651 26.55651
3 0.00000 27.65740 -141.94755 0.00000 -0.23670 170.30019 35.12680 35.12680
4 0.00000 -9.73913 16.04287 0.00000 0.02817 162.35600 7.46513 7.46513
IMG 0.00000 -13.21727 -107.44411 0.00000 0.02817 123.53595 14.87910
OPD = -0.024 Waves

绘图读出的坐标值不象光线追迹列表数据那么精确,但还是可以给你一个有用的位置帮助信息。


在3D绘图里面,也有一些表面和光线数据的坐标值显示,(V3D, or Display > 3D Viewing menu) 。但是必须需要到 Tools > Preferences > Visualization窗口去激活,激活以后去绘图窗口悬浮鼠标即可显示你设置的坐标值数据:

CODE V将在2014年停止支持Windows XP

2014年4月,微软停止支持Windows XP. 因此 CODE V 10.6 是最后一个支持 XP 的程序。 CODE V 10.6 SR版本也继续支持XP。从2014 年开始,以后将不再支持XP。更多信息请参看 www.oeTechnology.com. 如果有问题,可以随时联系: opticalswx@vip.sina.com


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