崔巍
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Mistika VR的项目管理
安装完Mistika VR进行激活以后,双击软件图标,软件打开后,首先看到的就是Mistika VR的项目管理窗口。
Mistika VR 的项目管理窗口
可以说,Mistika VR是以项目为单位来管理VR视频缝合工作的。用户可以新建项目。点击“New Project”以后,会弹出新建项目的窗口。
新建项目窗口
在窗口里,用户可以输出项目名称,分辨率和帧速率,这里的分辨率就是最终缝合好的VR视频的输出分辨率。而帧速率也是最终的输出帧速率,最好和原始拍摄素材的帧速率保持一致,否则可能会导致帧率不匹配而产生拖影等现象。
值得一提的是,我后来发现,项目的分辨率与帧率是随时可以修改的,不影响缝合的结果,这样就显得非常灵活,比如我基于1920X960建立了一个项目,准备输出到Youtube上面,结果缝合完成以后,导演忽然决定,还想要一个4K的版本,这个时候我无需重做缝合的部分,只需要到项目设置里面,将输出分辨率修改成4K,重新输出VR视频即可,这一点考虑到了日常工作的实际情况,非常贴心。
建立好项目以后,双击项目,就会进入Mistika VR软件,用户会看到一个空白的界面。
Mistika VR的初始界面
而这个时候,您还需要建立一条时间线。如果说一个项目是一个车间的话,那么时间线就是车间里的一个个工位,一个项目可以拥有多条时间线,来针对不同的摄影机或者拍摄内容,这样的构架让我觉得非常灵活。
文件操作菜单
用户可以随时新建或者读取时间线,并保持当前时间线。
接着,用户把拍摄的素材以一组一组的方式拖进Mistika的界面,就可以直接开始缝合工作了。
将素材拖进Mistika的素材界面
VR素材列表显示,并出现在视图窗口
到目前为止,Mistika VR给我的感觉还是非常舒服的,无论是项目-时间线-素材的管理构架,还是素材的导入,都让人感觉非常直观,无需去考虑或者计算什么。那么下面来看一下Mistika VR真正的缝合操作表现如何。
MistikaVR的模块
Mistika VR的软件界面主要分为8个部分,其中常用的6个模块是默认展开的,2个不常用的模块折叠,所有模块都可以通过拖动边缘来调节区域大小,下部的参数模块都可以随时折叠,给别的模块腾出更大的空间。整个软件都处于这样一个整体框架下,没有次级界面或者多个菜单,可以说是一目了然。
Mistika VR的整体界面分布
1, 素材列表区,可以单独选择某一个素材,可以打开或者关闭素材的声音,也可以在右侧数字去输入这个素材相对于其他素材的偏移帧数,来更精确地手工同步。在素材列表区的底部,有同步工具栏,缝合工具栏,色彩匹配工具栏以及位置对齐工具栏,可以说素材列表区包含了Mistika VR缝合时绝大多数的主要操作选项。
2, 视图区,在这里可以观察缝合效果,切换当前工作的VR素材组,并在VR环境下浏览缝合以后的360度视频。
3, Options选项区,目前包括光流匹配工具的开关,以及色彩匹配的色域选择列表。
4, Camera Defaults默认摄影机参数区,这个区域主要是输入默认情况下拍摄视频的VR摄影机的一些参数,例如焦距,变形,VR摄影机之间的相对位移等等,一般都由VR摄影机厂商提供参数,或者由缝合预设自动给出,不怎么需要手工输入。
5, Input Cameras导入的摄影机素材参数区,可以单独选择某一个摄影机拍摄的画面调节它的颜色(用于更好的色彩匹配)以及在整体缝合中的位置,被采用的比重等等,可以说,有了这个区域,就可以做到基于每一个摄影机,对画面的缝合效果进行微调。
6, Output Cameras最终素材输出参数区,这里可以对最终缝合完成的素材进行调色,并调节输出的位置,旋转等各种参数,做到精确控制最终输出画面的初始角度,方向等内容。
除了上面6个主要区域之外,还有2个常规情况下折叠起来的区域。
7, Vignetting暗角控制区,可以告诉软件画面的那些部分有暗角,让软件进行自动修正
8, Optical Flow光流参数区,可以对光流处理的区域大小等级别进行设置,不过默认参数一般就能获得比较好的效果了。
独特的基于模板的工作流程
介绍完了Mistika VR的工作界面,我们来看看它的工作流程。与我一开始想象的需要各种复杂的边缘结算与标记操作不同,Mistika VR把这一切都通过模板的方式简化了。首先,SGO认为,只要市场上主流的VR摄影机,都可以为它们创建模板,那么只要是这些摄影机拍摄的素材,导入Mistika VR以后。直接调用模板,就可以完成VR视频缝合90%的工作了。
只要在素材列表区的空白区域点击鼠标右键,选择“Load Preset”,就能读取官方预先创建好的缝合模板。
调用缝合模板
目前官方模板库已经有了多达19种缝合模板,包括Gorpo Omni,Gopro Freedom 360,Nokia Ozo,SamsungGear 360, Jaunt, ZCam S1等主要VR摄影机。
目前官方缝合模板库中的模板
创建自定义模板的能力
有的时候,我们会使用自己DIY或者三维打印的摄影机组合工具,或者是新上市的VR摄影机,如果您的拍摄设备没有对应的模板,那么Mistika VR也提供了另外两个解决方案。
一个是直接把素材和拍摄设备的相关参数提交给官方,官方会为您定制一个专属的缝合模板。
另一个就是Mistika VR提供了应用第三方软件帮助创建模板的选项,用户可以在软件内部选择使用PTGui或者Hugin(都是著名的全景图制作软件,前者收费,后者开源免费)来帮助创建缝合模板,并导入到Mistika VR中使用。
通过这种基于模板的工作流程,可以说是最大化减少了重复劳动,同样设备拍摄的素材,只需要应用模板加微调,就能快速得到完美的缝合结果。如果有多个不同设备拍摄的素材,则可以应用不同的模板,这方面SGO官方考虑的可谓十分周到。
那么具体效果如何呢,下面我们采用一个实际的案例来体验一下。
案例:实际缝合一段VR视频
1, 首先将所有镜头拍摄的素材导入Mistika VR。
2, 因为我知道这些素材是使用最常见的Gopro VR拍摄架(俗称狗笼)拍摄的,因此,我给素材应用对应的GoProFreedom360预设。下面这是预设应用好之后的效果,可以看到,整体的画面已经缝合上了,而且位置关系都对,真是非常好的开端!
3, 下面,我们来让颜色匹配一下,点击Color工具条的Match Color工具。软件立刻自动计算画面的颜色差别,并进行匹配。下面是一键匹配后的结果。
4,可以看到,右上角的一个素材有一点偏暗,现在,让我们单独选择这个素材,并调节Input Camera区域的亮度,让它和整个画面匹配。下面是手动匹配后的结果:
5, 接着我希望能让整个边缘对齐得再好一点,去掉画面的接缝与虚影,所以点击Position工具条的Improve Alignment, 为了获得更好的效果,我点了3次Improve Alignment。
, 现在一切已经相当不错了,但是地面上骆驼的影子好像还有叠影,这个时候就要用上我们的大招“Optical Flow”光流技术,简单介绍,就是软件会基于像素级别寻找画面当中完全相同的每一个点,然后把它们一一匹配。可以看到,打开Optical Flow开关,并设置一定的羽化值以后,阴影的重叠被解决的,匹配完美!
7, 现在VR的缝合已经很成功了,但由于Gopro 360拍摄架是斜着45度拍摄的,因此得到的画面地平线是扭曲的,我们可以在Mistika VR的视图窗口里面按住Ctrl键拖动鼠标,就可以将地平线修正好。下图是修正以后的缝合视频。
8,点击工具栏的眼镜图标,就可以进入360度环境进行预览。Perfect!在时间线上分别用快捷键I和O标记好入点与出点,设置好想要输出的时间段,就可以输出了
, 点击 File > Export,就可以将缝合的镜头渲染输出。可以看到,即使是在PC平台,Mistika VR也提供了Apple Prores这样的专业格式,进行无损输出,这对后续的特效与调色是非常重要的。而同类软件则只能输出H264的压缩编码格式,在这方面确实Mistika VR要专业得多。
可以输出Prores格式的视频
如果有多个缝合素材,就可以选择“All Shots”全部输出,而且,Mistika的输出速度非常惊人,可以说是目前同类软件输出速度的10-20倍,这一点尤其令人欣喜。
OK,上面只是一个简单的小案例,也是Mistika VR处理VR视频缝合的常规流程,但是软件的高效便捷相信已经充分体现出来了,整个过程中,我需要手工调节的,只有一个镜头的亮度而已,其他的都是点一下按钮,或者拖一下鼠标,由Mistika VR的算法自动帮我完成其余步骤。而且整个操作过程非常流畅,任何一个步骤都是在几秒之内就能完成,无需等待。
(未完 请等下一篇)
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