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P圈最详细的布尔运算解析,只有锐普才有!

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楼主



昨天,我大胆地提到了PPT动画制作,

我就知道,我停不下来了...

毕竟,在VR/AR横行的年代,

不懂3D动画,还敢说自己PPT做得好的,就是渣渣。


据我最近几周的观察,你们就喜欢我讲点干湿货。毕竟这种货,不容易噎着。


动画制作,我只知道Flash/Animate;来这家公司之后发现,PPT也可以。每天都在啃书,但是吧,也不能把所有的知识分享给你们。真不是我抠,是你们太强。


进行动画制作的时候,如果只关注现有的对象,很难跳出这种局限,陷入死循环,也找不到好的灵感。如果你是一名好的ppter,你一定知道怎样跳出这种局限,化险为夷。不知道的同学也没关系,小Q助你一臂之力~


PPT从Office 2010版开始,就增加了形状的5大运算处理功能(布尔运算);到Office 2013版本时,微软又完善了运算功能,如图形和图片的运算处理更加便捷。现在有了2016版和PPT 365版,微软为了提高大家的动画逼格,真是煞费苦心啊。


那么,布尔运算到底是什么呢?比我优秀的人肯定已经知道了。


适用对象:图形与图形间、图形与文字间、图形与图片间、图片与文字间、图片与图片间。


简单介绍一下布尔运算的调用方法


①选中要运算处理的图形(同时选中至少2个图形),依次单击【绘图工具】→【格式】→【合并形状】,再点击下拉三角形,根据需要选择相关的功能即可。



②按照方法①打开【合并形状】的下拉列表后,将鼠标移动至【联合】上,单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择【添加到快速访问工具栏】命令。这样就方便多啦!

(快速访问工具栏默认在功能区的上面,可单击最右侧的下来三角形,单击【在功能区下方显示】即可,更便于操作和调用。)


Action:

1

联合


让多个图形融为一体(图形有无交集都可)。



动画应用说明:多个图形组合后无法添加【填充颜色】等动画,但是联合后可以。这样多个图形的对象在设置了【陀螺旋】等动画后,可以直接变色,就不需要用障眼法置换出取消组合后的图形,再逐个进行变色设置了。


2

组合


图形无交集,融为一体;图形有交集,交集处镂空。



动画应用说明:多个图形没有交集,组合形状后,多个图形会融为一体,效果与联合一致,可添加【填充颜色】等动画。


3

拆分


图形必须有交集,拆分出交集处被镂空的原图形和交集处的图形。



动画应用说明:图形被拆分后,可以分段出现,呈现拼图的效果。


4

相交


图形必须有交集,相交出交集处的图形。



动画应用说明:在原有的图形上,相交出的图形可以单独添加动画,起到画龙点睛、突显重点的感觉。


5

剪除


交集处会被镂空。剪除原理:选中的第1个图形会被后续选中的图形与第1个图形的交集部分所镂空。



动画应用说明:需要用到露底法,不同种类的剪除可以创造出不同层次感的镂空动画效果。



咳,讲完了。是不是感觉小Q瞬间变强了,你们要跟着我的步伐哦,不然我以后用PPT做一个动画吓死你。


周末有得练了,动起来吧~


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